Mês das Abelhinhas - FDJ 100 Anos



Pequenas, mas poderosas… 

Nossas abelhinhas são alguns dos nossos membros mais entusiasmados, trazendo nova energia aos nossos Bethéis. 
Cuidar de nossas colméias é uma das maneiras mais seguras de atrair novos membros. Se elas estão se divertindo antes mesmo de começar, por que elas não irião quer se juntar? 

A página do centenário das Filhas de Jó dispinibilizou um kit para Colméias, com atividades e ferramentas de promoção específicas para os membros mais jovens.


Ao longo do mês estaremos disponibilizando no blog a tradução de cada página.

Começaremos com a "aba" Atividades. Temos abaixo algumas das atividades traduzidas.

JOGO DA VELHA GIGANTE (para 2 ou mais pessoas)

Materiais: Fita / corda / barbante para criar um jodo da velha no chão. Papel de construção / cadeiras / caixas para marcadores  (ou veja a variação abaixo para usar pessoas).

Atividade: Use fita / corda / barbante para criar um quadro. Divida o grupo em equipes (ou crie mais de um "quadro"). Revezando, use o marcador selecionado para preencher um quadrado. Se estiverem trabalhando em equipe, os membros da equipe deverão trabalhar juntos para concordar com a mudança. Primeira equipe a ganhar três jogos vence.

Variação para 10 (ou mais) participantes: Divida o grupo em duas equipes. Cada equipe designa um (1) "jogador" e pelo menos quatro (4) "marcadores". Revezando-se, cada "jogador" direciona um "marcador" para preencher um quadrado. Primeira equipe a preencher três caixas seguidas vence.

SACOS DE PAPEL

Jogo de interior ideal para grupos maiores.
Divida em grupos (mínimo de 3-4 por grupo)
Dê a cada grupo um saco de papel cheio de adereços aleatórios (como uma colher, livro e fio dental). Cada saco deve ser preenchido com diferentes adereços.
Defina um cronômetro por 15 minutos para cada grupo para criar uma esquete usando todos os acessórios.
Realize as esquetes para as Filhas e Conselho do Bethel
Não precisa ser uma competição, mas os participantes e o público podem votar na esquete vencedora.

SARDINHAS (ESCONDE-ESCONDE REVERSO)

Materiais: Nenhum. Mas uma grande loja maçônica, possivelmente assombrada, funciona muito bem.

Atividade: Neste jogo de esconde-esconde reverso, uma pessoa se esconde e todo mundo as procura. Escolha quanto tempo contar para ocultar com base no tamanho do edifício (edifício maior = mais tempo para contar). Quando a contagem regressiva estiver concluída, todos os candidatos começarão a procurar a pessoa que se escondeu. Quando um buscador encontra a pessoa escondida, ele se esconde com ela / se junta a ela. O jogo continua até que todo buscador encontre a pessoa escondida. 

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Com amor de Jó,